San Juan Bosco y Trueba en Internet Eskola

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El alumnado de los centros San Juan Bosco y Trueba nos visita a las 11.30 h. Los jóvenes estudiantes de 1º y 2º de ESO han sido recibidos con la obra de teatro “Nork esan dizu?” del grupo Biombo y después han participado en charlas y actividades diversas como el simulador de conducción 3D, las videoconsolas o Eskola 2.0, la pizarra digital. Esta última, a pesar de lo novedoso para el público adulto, no sorprende tanto a los más jóvenes. Y es que, cada vez hay más ordenadores destinados a la pizarra digital, como utilísima herramienta de enseñanza. Para los estudiantes, ya es algo natural en las aulas.

Los primeros escolares en Internet Eskola de Barakaldo

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A las 9.30 h., nos ha visitado el alumnado de Alazne e IES Gurutzeta, de los cursos 1º y 2º de ESO. A la mayoría, les ha fascinado el stand de Conducción 3D y el gran Mindball. La zona de videoconsolas atrae a más chicos que chicas, que prefieren el fútbol o las carreras de coches. Las chicas han preferido conectarse a Tuenti y Facebook en la zona de navegación libre, y algunas se han animado también a pedalear y hacer yoga en el área de Wi Fit.

Internet Eskola 2011 en Barakaldo

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Barakaldo se ha hecho eco de la “filosofía internauta”, ya que su población tiene un porcentaje de conexión en ancho de banda superior al 70%, un dato muy interesante que indica que la brecha digital disminuye cada vez más.
Con este propósito, la ciudad nos invita a pasar cuatro días divertidísimos, aprendiendo un poco más sobre Internet y las Nuevas Tecnologías. Si estáis dispuestos, tomad nota: desde hoy y hasta el domingo 21, os esperamos en el frontón barakaldés.
Podréis testear muchísimos juegos, navegar por Internet en nuestros 70 ordenadores, aprender sobre Internet e Informática con ayuda de monitores y asistir a interesantes y prácticas charlas sobre Internet y Nuevas Tecnologías. ¡No os lo podéis perder! Bienvenidos a Internet Eskola 2011…

Rueda de prensa

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Rueda prensa en Ayuntamiento Barakaldo

Internet Eskola en Barakaldo
Aprendizaje y diversión en la cita con las Nuevas Tecnologías

  • El Gobierno Vasco, la Asociación Internet&Euskadi, SPRI, el Ayuntamiento de Barakaldo, la Diputación Foral de Bizkaia y KZgunea, junto con Euskaltel, impulsan esta iniciativa que se celebrará en el Frontón Barakaldés entre el 18 y el 21 de noviembre
  • Se ofrecerán charlas sobre nuevas tecnologías y discapacidad, seguridad en Internet, redes sociales o los programas Open Data e Irekia, además de contar con espacios para la navegación libre y el juego
  • El programa Eskola 2.0 del Gobierno Vasco para la digitalización de las aulas del tercer ciclo de Educación Primaria también estará presente en el Frontón Barakaldés

Barakaldo, 11 de noviembre de 2010

Barakaldo acoge desde el jueves, 18 de noviembre, hasta el domingo, 21, una nueva cita de Internet Eskola, una iniciativa que se lleva celebrando varios años en diferentes localidades vascas y que este año recala en la localidad vizcaína para acercar Internet a toda la población.

El Frontón Barakaldés se convertirá durante cuatro días en un espacio donde las Nuevas Tecnologías serán las protagonistas. A través de juegos y de sesiones formativas, todas las personas que se acerquen al recinto podrán disfrutar de los servicios que ofrece Internet y podrán asistir a formación para resolver dudas sobre la seguridad en la Red, profundizar en el impacto actual de las redes sociales y conocer la adaptación de las Nuevas Tecnologías a las distintas discapacidades. Sin olvidar los programas del Gobierno Vasco Open Data e Irekia bajo el título “El modelo del gobierno abierto en Euskadi”.

El Gobierno Vasco, la Asociación Internet&Euskadi, SPRI y KZgunea han organizado esta nueva edición de Internet Eskola junto con el Ayuntamiento de Barakaldo, la Diputación Foral de Bizkaia y Euskaltel. El objetivo, reducir la brecha digital y poner al alcance de todos, niños y mayores, Internet, en especial entre aquellos que habitualmente no tienen acceso a las Nuevas Tecnologías.

En el frontón se instalarán 70 ordenadores con conexión a Internet y de navegación libre y, además, se proporcionará Webs de interés para los distintos sectores de población. Un equipo de monitores-formadores bilingüe atenderá y responderá las preguntas que surjan entre los asistentes.

En esta misma línea de divulgación, los centros educativos pasarán por este recinto el jueves y el viernes para recibir formación. El programa Eskola 2.0 del Gobierno Vasco para la digitalización de las aulas del tercer ciclo de Educación Primaria, también estará presente en esta edición.

Ya para el público en general hay preparadas varias charlas divulgativas. El primer día de la actividad, jueves 18, podrán asistir -17.30 horas- a la conferencia titulada ‘Deporte, discapacidad y nuevas tecnologías’. El sábado 20 por la mañana, a las 12.30 horas, contarán con la oportunidad de conocer más de cerca los programas Open Data (Portal de apertura de datos públicos del Gobierno Vasco) e Irekia (Canal de comunicación directa entre la ciudadanía y la administración). Todos los que tengan dudas o preguntas sobre la seguridad en Internet podrán solventarlas en la charla de ese mismo día, a las 19.00 horas. Al día siguiente, ocuparán un papel protagonista las redes sociales. Esto será el domingo a las 12.30 horas.

En la zona de stands estarán presentes KZgunea, Euskaltel -que exhibirá ordenadores adaptados para discapacitados-, Internet&Euskadi, Euskadigital y el colegio El Regato de Barakaldo. La presencia de este centro educativo se enmarca dentro del evento First Lego® League (FLL), un torneo de robótica con formato de evento deportivo que anima a los jóvenes de entre 9 y 16 años a divertirse y emocionarse con la ciencia y la tecnología con el compromiso educativo de fomentar los valores de la innovación y la creatividad. FLL Euskadi, organizado por Innobasque, celebrará su segunda edición el próximo 11 de diciembre. 27 equipos vascos tomarán parte en él, entre ellos el colegio El Regato, que mostrará en Internet Eskola de qué manera afrontan la competición. Todos los equipos se encuentran actualmente programando sus robots y diseñando sus proyectos científicos y técnicos en torno al reto del año: las biomedicinas.

Las actividades lúdicas ocuparán también un lugar destacado en las cuatro jornadas de Internet Eskola. Los asistentes tendrán a su disposición un simulador de conducción en tres dimensiones, videojuegos, la Wii Fit y el ‘Mindball’, donde dos jugadores llevan incorporados en la cabeza unos sensores de tal forma que en función de las señales que llegan del cerebro se va moviendo una pelota sobre la mesa hasta llegar al campo contrario. Gana quien más tranquilo se muestre. Un circuito Segway (vehículos de dos ruedas eléctricos) instalado en el exterior del frontón completa el programa de Internet Eskola.

Un pequeño campeón

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Unai, el pequeñín que aparece en la imagen, ha “machacado” a sus contrincantes de Mindball. ¡Un maestro en el dominio de la mente!

Ganadora del Trivial TIC

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Primer Premio Trivial TIC

La ganadora ha sido una precoz experta en Internet, de tan sólo 12 años. Su nombre es Enara Luengas, aunque el premio lo ha recogido su madre: “Enara aún no sabe que ha ganado, porque está de campamento con la Escuela de Música y sólo reciben llamadas de urgencia”. Pues nada, Enara, esperamos que te lleves una buena sorpresa…

Concurso Simulador de conducción 3D

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Durante el jueves y hoy viernes, Asier ha tomado nota de los tiempos realizados por los estudiantes que han participado en el concurso de esta actividad. Los tres participantes más rápidos ganarán tres fabulosos premios:

  • Una cámara de video portátil Toshiba Camileo S10
  • Una cámara digital Canon PowerShot A495- plata
  • Un MP3 Sony Walkman de 4 Gb
    Podréis recoger vuestro premio el sábado a las 12.00

Simulador de conducción 3D

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 Conducción 3D

Nos sentamos ante un volante, una palanca de cambios y 3 pedales. Y miramos al frente: se nos muestra una pista automovilística… ¡Pisamos el acelerador a tope!

Se ha convocado un concurso para quienes se atrevan con el simulador. Aunque pueden competir dos personas, como nos cuenta Asier (el monitor), el ganador será quien menos tiempo realice en un circuito de conos. ¡Habrá premios para los tres más rápidos!

¡Hasta pronto Internet Eskola!

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goi panoramika

circuito segway

nabigazioa panoramika

gps panoramika

¡Gracias a tod@s l@s visitantes y hasta pronto!

Arantxa ha sido la ganadora de la memoria de 400GB

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arantxa

Arantxa Intxauspe ha sido la ganadora de la memoria de 400Gb. Ha ocurrido de una forma muy curiosa, se ha ofrecido para ser la mano inocente y ha sacado su propio número. Desde aquí te lanzamos un consejo: ¡éste año juega a la lotería!¡Felicidades!